développeur et podcasteur de jeux vidéo anglais , surtout connu pour son travail sur Thomas Was Alone et Volume . Il co-anime régulièrement le podcast Play, Watch, Listen avec Alanah Pearce , Troy Baker et Austin Wintory . Il co-anime également un podcast sur la culture pop avec son ami de longue date, le youtubeur et auteur humoristique britannique Daniel Hardcastle , où ils parlent de séries et de films comme Star Trek , Fast and Furious , Mission Impossible et bien d'autres.
Games comme concepteur junior, puis comme concepteur de niveaux sur des jeux tels que Tak and the Guardians of Gross , Invincible Tiger: The Legend of Han Tao , iCarly et Dead to Rights: Retribution ( de 2007 à 2011) , Bithell a développé indépendamment une première version du jeu vidéo Thomas Was Alone. Il a développé le prototype en 24 heures et l'a mis en ligne gratuitement sur le site Kongregate , où il a été joué 100 000 fois la première semaine. En février 2011, il a rejoint Bossa Studios pour développer le jeu Thomas, initialement en Flash , en un titre complet et apprendre à utiliser le moteur Unity . Le jeu complet est sorti le 30 juin 2012 et s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires. Il a remporté un BAFTA lors de la 9e cérémonie des British Academy Games Awards dans la catégorie « Meilleur interprète » (pour le narrateur Danny Wallace ) et a reçu deux autres nominations (« Meilleure musique originale » et « Meilleur scénario »). Il a quitté Bossa en janvier 2013 pour « se concentrer sur le développement indépendant ». Depuis, il a travaillé sur un jeu d'infiltration inspiré de Robin des Bois , intitulé Volume , sorti le 18 août 2015 sur Windows, OS X, PlayStation 4 et PS Vita. En 2016, Bithell a sorti EarthShape , un jeu de réalité virtuelle pour Google Daydream . Il a collaboré avec le compositeur Russell Shaw et l'animateur Tim Borelli sur ce projet. Le jeu proposait le doublage de l'humoriste britannique Sue Perkins . En août 2017, Bithell a sorti un nouveau jeu, Subsurface Circular , le premier d'une série qu'il appelle ses « Bithell Shorts », des jeux courts axés sur la narration. En mai 2018, Bithell a sorti un autre court métrage intitulé Quarantine Circular..Bithell est le développeur principal de John Wick Hex , un jeu vidéo basé sur la série de films John Wick .
Bithell a acquis une notoriété considérable dans l' industrie du jeu vidéo, grâce au succès inattendu de Thomas et à ses analyses de l'industrie actuelle dans son ensemble. Il a exposé les difficultés rencontrées par les développeurs indépendants de jeux mobiles , en commentant notamment la pertinence du modèle free-to-play pour le jeu indépendant.
Suite à la sortie de Tron : Catalyst en 2025, Bithell a dû se séparer de onze employés, soit la majeure partie de son personnel à temps plein, chez Bithell Games, faute d'avoir pu obtenir des financements pour un projet de suite.
Jeux
- Thomas était seul – 2012, auto-édité
- Volume – 2015, Jeux Bithell
- Circulaire Subsurface – 2017, Bithell Shorts
- Circulaire de quarantaine – 2018, Bithell Shorts
- John Wick Hex – 2019, Bithell Games / Good Shepherd Entertainment
- Le complot du solitaire – 2020, Bithell Games
- Arcsmith – 2021, Jeux Bithell
- Tron : Identité – 2023, Bithell Games
- Tron : Catalyst – 2025, Bithell Games / Big Fan Games
Plus d articles de Worldlex Wiki
Revenez a l index pour explorer davantage de pages sur l histoire, la science, la culture, la geographie et la societe en francais.
Explorer l index