Metroidest unefranchisede jeux d'action-aventureNintendo. Le joueur contrôle la chasseuse de primesSamus Aran, qui protège la galaxie despirates de l'espaceet d'autres forces malveillantes qui tentent d'exploiter le pouvoir des créatures parasitesMetroid.
Metroid combine le jeu de plateforme de Super Mario Bros. et l' exploration de The Legend of Zelda avec un univers de science-fiction et un gameplay non linéaire . La plupart des jeux Metroid sont à défilement latéral , tandis que les jeux 3D utilisent une perspective à la première personne . Les joueurs combattent des ennemis extraterrestres hostiles et obtiennent des bonus au fur et à mesure de leur progression dans le monde du jeu. La série est connue pour son atmosphère isolée, avec peu de personnages non-joueurs .
Le premier Metroid a été développé par Nintendo R&D1 et sorti sur Nintendo Entertainment System en 1986. Metroid II: Return of Samus est sorti sur la console portable Game Boy en 1991. Super Metroid (1994), sorti sur la Super Nintendo Entertainment System , a été acclamé. Après une pause, Metroid Fusion (2002) et Metroid: Zero Mission (2004) sont sortis sur Game Boy Advance .
Le premier jeu Metroid en 3D, Metroid Prime (2002), a été développé par Retro Studios pour la GameCube et a été acclamé. Il a été suivi par Metroid Prime 2: Echoes (2004) et le jeu Wii Metroid Prime 3: Corruption (2007). Metroid: Other M (2010), développé par Team Ninja pour la Wii, a reçu des critiques plus mitigées. Après une autre pause, MercurySteam a développé un remake de Metroid II: Return of Samus , Metroid: Samus Returns (2017) pour la console portable Nintendo 3DS , suivi de Metroid Dread (2021) pour la Nintendo Switch . Metroid Prime 4: Beyond est prévu pour 2025.
En septembre 2012, la série Metroid s'était vendue à plus de 17,44 millions d'exemplaires. Elle a été représentée dans d'autres médias Nintendo, notamment la série Super Smash Bros. Les médias supplémentaires comprennent des bandes sonores, des bandes dessinées et des mangas. Avec le jeu Castlevania: Symphony of the Night de Konami de 1997 , les premiers jeux Metroid ont défini le sous-genre Metroidvania , inspirant d'autres jeux avec des niveaux à défilement latéral continus et explorables. Samus a été l'un des premiers personnages féminins importants du jeu vidéo.
Gameplay
La série Metroid contient des éléments de gameplay de jeux de tir, de plateforme , d'aventure, de survie et parfois de jeux à la première personne. La série est remarquable pour sa progression non linéaire et son format d'exploration solitaire où le joueur ne contrôle que Samus Aran , avec peu ou pas d'autres personnages avec lesquels interagir. Le joueur gagne des objets et des bonus pour la combinaison cybernétique de Samus principalement grâce à l'exploration, et occasionnellement en battant des créatures extraterrestres grâce à des combats en temps réel avec le canon du bras de la combinaison. De nombreuses améliorations de ce type permettent d'autres pistes d'exploration. Une amélioration récurrente est la Morph Ball, qui permet à Samus de se recroqueviller en boule, de rouler dans des endroits étroits et de poser des bombes.
La série classique se compose de jeux à défilement latéral en 2D , tandis que la série Metroid Prime utilise une perspective à la première personne et des mécanismes de tir à la première personne . L' autre M de 2010 a utilisé un format de tir à la troisième personne .
Le Metroid original a été influencé par deux autres franchises majeures de Nintendo : Mario , auquel il a emprunté de vastes zones de sauts de plateforme, et The Legend of Zelda , à laquelle il a emprunté une exploration non linéaire. Metroid se différenciait par son atmosphère de solitude et d'appréhension. Metroid a également été l'un des premiers jeux vidéo à proposer une exploration à gauche ainsi qu'à droite, et un retour en arrière vers des zones déjà explorées pour rechercher des objets et des chemins secrets. Depuis la fin des années 1990, le terme « Metroidvania » a été appliqué à ce format.
Audio
La série Metroid a été remarquée et saluée pour son style unique de musique de jeu vidéo . Hirokazu « Hip » Tanaka , compositeur du Metroid original , a déclaré qu'il voulait créer une musique qui donne aux joueurs l'impression de rencontrer une « créature vivante » et qui ne fait aucune distinction entre la musique et les effets sonores. La seule fois où le thème principal de Metroid a été entendu, c'était après la défaite de Mother Brain ; cela est destiné à donner au joueur une catharsis . À tous les autres moments, aucune mélodie n'est présente dans le jeu. Le compositeur de Super Metroid , Kenji Yamamoto , a trouvé certains thèmes en fredonnant pour lui-même alors qu'il conduisait sa moto pour se rendre au travail. On lui a demandé de composer la musique de Metroid Prime pour renforcer la continuité de la série. Le son surround Dolby Pro Logic II de Metroid Prime a été mixé par un membre de Dolby .
Les développeurs de Retro Studios ont noté que le budget mémoire de 6 Mo pour tous les effets sonores d'un niveau dans Metroid Prime était crucial pour produire une bande-son de qualité, car chaque son devait être de haute qualité pour être inclus. Yamamoto a utilisé des tambours lourds, du piano, des chants vocaux, des claquements de tuyaux et de la guitare électrique. Metroid Prime 3: Corruption a profité de la RAM accrue de la Wii , permettant des échantillons audio de meilleure qualité. Kenji Yamamoto, qui a composé la musique de Super Metroid et de la trilogie Prime , a copié la conception musicale du Metroid original dans Metroid Prime 3 , en gardant la musique et les thèmes sombres et effrayants jusqu'à la toute fin, lorsqu'une musique édifiante est jouée pendant le générique.
Parcelle
Paramètre
La franchise Metroid se déroule dans un univers de science-fiction où l'humanité fait partie d'une souveraineté spatiale connue sous le nom de Fédération Galactique. D'autres races font partie de la Fédération ainsi que de proches alliés, la plus prolifique étant les Chozo, une espèce aviaire possédant une technologie avancée et des compétences en bio-ingénierie. Les ennemis mutuels de la Fédération et des Chozo sont les pirates de l'espace, une cabale interstellaire composée de plusieurs races extraterrestres de nature peu recommandable qui refusent toutes de se conformer à la règle de la Fédération Galactique. Ils sont dirigés par le seigneur de guerre Ridley , semblable à un dragon , et complotent pour développer des armes de destruction massive à partir de formes de vie et de matériaux dangereux pour détruire la Fédération et assurer la domination galactique.
Les Metroids sont une espèce d'organismes prédateurs ressemblant à des méduses qui se nourrissent d'une énergie vitale indétectable présente dans toutes les créatures vivantes. Armes biologiques, les Metroids ont été conçus par les Chozos pour éradiquer un virus parasite et métamorphe connu sous le nom de « X » qui menaçait leur civilisation. Bien que les Metroids aient réussi à arrêter le X, ils sont devenus un danger pour les Chozos eux-mêmes lorsqu'ils ont développé la capacité d'évoluer vers des formes différentes et bien plus mortelles. La plupart des jeux se concentrent sur les efforts de diverses organisations, dont les Pirates de l'espace, la Fédération Galactique et les membres rebelles de la race Chozo, pour militariser les Metroids et les conflits qu'ils provoquent.
Histoire
Metroid suit les aventures de la chasseuse de primes Samus Aran , qui combat les pirates de l'espace et les métroïdes. Samus a été élevée par les Chozo après que ses parents aient été tués par un raid de pirates de l'espace dirigé par Ridley. Elle sert dans l'armée de la Fédération Galactique avant de partir et de commencer à travailler comme chasseuse de primes, tout en affrontant les forces de Ridley et de Mother Brain .
Dans le Metroid original , Samus se rend sur la planète Zebes pour empêcher les pirates de l'espace d'utiliser les Metroid pour créer des armes biologiques. Elle bat la forme de vie cybernétique Mother Brain, ainsi que Ridley et son collègue chef des pirates de l'espace, Kraid.
La série Metroid Prime se déroule entre Metroid et Metroid II: Return of Samus et relate les conflits de Samus avec une substance radioactive maligne appelée Phazon. Dans Metroid Prime , Samus se rend sur Tallon IV pour empêcher les pirates de l'espace d'exploiter un météore infusé de Phazon qui a empoisonné l'écosystème local. Après avoir combattu un Ridley cybernétiquement amélioré et éliminé la présence des pirates de l'espace sur la planète, Samus purge le Phazon de Tallon IV en battant l'ennemi titulaire, un Metroid infecté par Phazon. Metroid Prime: Hunters , qui n'est pas lié à l'histoire de Phazon, voit Samus répondre à un appel de détresse adressé au groupe d'Alimbic. D'autres chasseurs de primes répondent à l'appel et, après s'être affrontés, ils finissent tous par s'unir pour lutter contre une créature nommée Gorea. Dans Metroid Prime 2: Echoes , Samus explore la planète Aether, qui souffre d'une épidémie de Phazon. Le Phazon a divisé le monde en dimensions « claires » et « sombres », conduisant à la montée de la race maléfique des Ing. En libérant Aether des Ing, Samus rencontre Dark Samus, une Metroid Prime revitalisée qui a partiellement copié son apparence physique. Dans Metroid Prime 3: Corruption , Samus et trois autres chasseurs de primes sont recrutés par la Fédération pour empêcher Dark Samus d'infecter la galaxie avec Phazon. Tout en se battant pour éviter d'être lentement corrompue par Phazon elle-même, Samus éradique Phazon et son double. Metroid Prime: Federation Force , le seul jeu dans lequel les joueurs ne contrôlent pas Samus, voit Samus contrôlée mentalement par des pirates de l'espace ; la Federation Force, un escadron d'élite de marines équipés de puissants exosquelettes, se bat pour la sauver et détruire les pirates de l'espace.
Dans Metroid II , la Fédération Galactique appelle à l'extermination de l'espèce Metroid et engage Samus pour se rendre sur la planète natale de l'espèce, SR388, pour procéder à leur extinction. Elle réussit à anéantir la population Metroid de la planète, mais sauve un seul Metroid qui s'est lié à elle et le livre à la station de recherche de Ceres pour étude. Dans Super Metroid , Ridley vole le nouveau-né et l'emmène à Zebes, où les pirates de l'espace tentent de cloner les Metroid. Après avoir tué Ridley, Samus elle-même est presque tuée par la Mother Brain ressuscitée, mais est sauvée par la Metroid maintenant adulte qui se sacrifie. Samus détruit Mother Brain en représailles et s'échappe alors que Zebes explose, exterminant ses anciens ennemis pour de bon.
Dans Metroid: Other M , qui se déroule après Super Metroid , Samus enquête sur le Bottle Ship, une station de recherche scientifique abandonnée, avec un peloton de la Fédération Galactique dirigé par son ancien commandant, Adam Malkovich. Ils font équipe contre de nombreuses armes biologiques créées par un groupe scientifique de la Fédération, y compris des clones de créatures que Samus a affrontées sur Zebes comme Ridley et les Metroids. Une Mother Brain ressuscitée, occupant désormais un corps humanoïde qui lui a été fourni par la Fédération, prend le contrôle des Metroids et tente de les déchaîner sur la Fédération, mais est arrêtée par Samus au prix de la vie d'Adam. Par la suite, Samus rencontre et tue l'entité éthérée Phantoon et déclenche l'autodestruction du Bottle Ship. Dans Metroid Fusion , Samus accompagne une équipe de scientifiques sur SR388, où elle a sa première rencontre avec les parasites X lorsque l'espèce réapparaît en l'absence des Metroids. Le X envahit une station de recherche scientifique en orbite autour de la planète, assimilant et imitant de nombreuses créatures étudiées à bord. Samus est infectée par l'un d'eux mais est sauvée grâce à un vaccin fabriqué à partir des cellules du bébé Metroid. Elle découvre que la Fédération a cloné des Metroids en secret et déclenche une collision entre la station spatiale et SR388 pour détruire les parasites X. Metroid Dread continue là où Fusion s'est arrêté, la Fédération envoyant un escadron d'automates avancés connus sous le nom d'EMMI pour enquêter sur la planète ZDR, où des parasites X ont été aperçus. Samus est envoyée elle-même sur la planète après la perte du contact, entrant en conflit avec le X et un criminel de guerre Chozo nommé Raven Beak, empêchant les deux d'envahir le reste de la galaxie.
Développement et histoire
| 1986 | Métroïde | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 1987 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1988 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1989 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1990 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1991 | Metroid II : Le retour de Samus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1992 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1993 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1994 | Super Metroid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1995 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1996 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1997 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1998 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1999 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2001 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2002 | Fusion Metroid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Metroid Prime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2004 | Metroid : Mission Zéro | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Metroid Prime 2 : Les échos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2005 | Flipper Metroid Prime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2006 | Chasseurs de Metroid Prime | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2007 | Metroid Prime 3 : Corruption | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2008 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2009 | Metroid Prime : Trilogie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2010 | Metroid : Autre M | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2011 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2013 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2014 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2015 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2016 | Metroid Prime : Force de la Fédération | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017 | Metroid : Le retour de Samus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2018 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2019 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2021 | Terreur de Metroid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2023 | Metroid Prime Remasterisé | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2024 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2025 | Metroid Prime 4 : Au-delà1986–1991 : Conception et premier jeuLes personnages centraux de la production et du développement de la série Metroid sont Satoru Okada , qui a dirigé Metroid et créé la série ; Yoshio Sakamoto , qui était concepteur de personnages pour le premier jeu et a réalisé ou supervisé la plupart des suites ; Gunpei Yokoi , qui a dirigé la division R&D1 et produit les deux premiers jeux ; Makoto Kano , qui a écrit le scénario de Metroid , co-conçu le deuxième jeu et produit le troisième ; et Hiroji Kiyotake , qui a conçu les personnages de l'original. Le Metroid original , un jeu d'action pour le Family Computer Disk System , a été développé par le département Recherche et Développement 1 (R&D1) de Nintendo et sorti au Japon le 6 août 1986. Il a été publié pour la Nintendo Entertainment System en août 1987 en Amérique du Nord et le 15 janvier 1988 en Europe. Il a été réalisé par Satoru Okada . Metroid a été conçu pour être un jeu de tir combinant le saut de plateforme de Super Mario Bros. avec l'exploration non linéaire de The Legend of Zelda et une esthétique plus sombre. Le nom du jeu est un mot-valise des mots « metro » (comme dans transport rapide ) et android, et était censé faire allusion au cadre principalement souterrain du premier jeu ainsi qu'à son protagoniste robotique. À mi-chemin du développement du Metroid original , l'un des membres de l'équipe a dit à ses collègues développeurs « Hé, ne serait-ce pas plutôt cool si cette personne à l'intérieur du costume était une femme ? », et l'idée a été acceptée. Alien de Ridley Scott de 1979 a été décrit par Sakamoto comme une « énorme influence » après la création du monde du premier Metroid . En reconnaissance de cela, un antagoniste a reçu le nom de Ridley , d'après le réalisateur Ridley Scott . L'équipe de développement a également été influencée par le travail du concepteur de créatures du film, HR Giger , trouvant son style adapté à l' univers Metroid . 1991–2002 : suites et première pauseMetroid II: Return of Samus est sorti sur Game Boy en 1991 en Amérique du Nord et en 1992 au Japon et en Europe. Metroid II a également renforcé le design visuel de Samus , avec la mise à niveau volumineuse du Varia Suit et des canons de bras différents. Alors que R&D1 s'était engagé à créer un autre jeu, Nintendo a fait appel à Intelligent Systems pour développer Super Metroid pour la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Le développement a commencé fin 1991. Sorti en 1994, Super Metroid a considérablement élargi la formule Metroid , avec de nombreux nouveaux bonus et une histoire plus riche. Il a été acclamé et est considéré comme l'un des meilleurs jeux SNES. Il a été réalisé par Yoshio Sakamoto , concepteur de personnages du premier Metroid ; Sakamoto a réalisé ou produit la plupart des jeux Metroid 2D depuis. Après Super Metroid , Nintendo n'a pas sorti de nouveaux jeux Metroid pendant huit ans. Ils ont envisagé de développer un jeu Metroid pour leur prochaine console, la Nintendo 64 , mais n'ont pas pu générer d'idées concrètes. Sakamoto a déclaré qu'il ne pouvait pas imaginer comment le contrôleur de la Nintendo 64 pourrait être utilisé pour déplacer Samus. Une société non identifiée a décliné une offre de Nintendo pour développer un jeu Metroid pour la Nintendo 64, car elle n'était pas sûre de pouvoir créer un successeur valable à Super Metroid . Super Smash Bros. (1999) de la Nintendo 64. 2002–2009 :Metroid Primeet jeux Game Boy AdvanceEn 2000, le producteur de Nintendo Shigeru Miyamoto a visité la nouvelle filiale de Nintendo, Retro Studios, à Austin, au Texas . Il n'aimait aucun des projets en cours de développement, mais a passé du temps à jouer à Action Adventure , un jeu d'action de science-fiction à la troisième personne avec un protagoniste féminin. Miyamoto a chargé Retro de développer un jeu Metroid pour la nouvelle console de Nintendo, la GameCube . L'équipe a mis fin à Action Adventure et s'est tournée vers Metroid . Metroid Prime , le premier jeu Metroid 3D , sorti en 2002, a déplacé la structure non linéaire de Super Metroid vers une perspective à la première personne . Nintendo a souligné qu'il ne s'agissait pas d'un jeu de tir à la première personne mais d'une « aventure à la première personne ». Metroid Prime a été acclamé. Il s'est vendu à 2,84 millions d'exemplaires dans le mondeMetroid le plus vendujusqu'à Metroid Dread (2021). En 2002, Nintendo a sorti Metroid Fusion , un jeu 2D pour Game Boy Advance (GBA). Il a été développé par R&D1 et écrit et réalisé par Sakamoto. Son gameplay est similaire à Super Metroid , mais avec une structure plus basée sur les missions qui donne plus de conseils au joueur. Le prochain projet GBA de l'équipe était Zero Mission (2004), un remake du Metroid original . Les deux jeux GBA ont été acclamés. Une restructuration de Nintendo a fusionné R&D1 avec R&D2 en 2003, peu avant la sortie de Zero Mission . Un jeu Metroid 2D pour la Nintendo DS , Metroid Dread , était en développement vers 2006, mais le matériel n'était pas adapté au projet. Dread a finalement été relancé en 2021 pour la Nintendo Switch . En 2004, Nintendo a également sorti Metroid Prime 2: Echoes , qui voit Samus basculer entre des mondes parallèles de lumière et d'obscurité et introduit plus de difficulté. Metroid Prime 3: Corruption , sorti sur la Wii en 2007, a ajouté des commandes de mouvement et a Samus explorant des planètes séparées, en mettant davantage l'accent sur l'action de tir. Les jeux Prime ont été réédités pour la Wii dans la compilation Metroid Prime: Trilogy . En 2005, Nintendo a sorti Metroid Prime Pinball , un spin-off de flipper pour la DS développé par Fuse Games . Metroid Prime Hunters , un jeu multijoueur développé par Nintendo Software Technology , est sorti pour la DS en 2006. 2010–2016 :Autre Met deuxième hiatusUn nouveau jeu Metroid 3D, Metroid: Other M , développé avec le studio japonais Team Ninja et réalisé par Sakamoto, est sorti sur Wii en 2010. Il propose une perspective à la troisième personne et met davantage l'accent sur l'histoire et l'action. Other M a reçu des critiques plus faibles, avec des critiques pour sa caractérisation de Samus comme timide et émotive et son accent réduit sur l'exploration. Polygon a décrit Other M comme « un raté si massif et un flop auprès des fans qu'il a pratiquement tué la série », la série étant à nouveau en pause pendant six ans. Un mini-jeu Metroid , « Metroid Blast », est apparu dans le jeu Wii U Nintendo Land (2012), qui a reçu un accueil mitigé. À l'aide du Wii U GamePad , le joueur contrôle le vaisseau de combat de Samus, tandis que jusqu'à quatre joueurs avec des télécommandes Wii et des Nunchuks contrôlent des personnages Mii à pied, portant des Varia Suits. Miyamoto a déclaré que cela reflétait ses idées pour les futurs jeux Metroid . En 2014, un ancien artiste de Next Level Games a déclaré que Next Level avait construit un prototype de Metroid pour la console portable Nintendo 3DS avant que Nintendo ne leur demande de développer Luigi's Mansion: Dark Moon à la place. En 2016, Nintendo a sorti Metroid Prime: Federation Force , un jeu multijoueur pour la 3DS développé par Next Level. Il a été critiqué pour son orientation multijoueur et son ton frivole. 2017–présent :Le retour de Samus,RedouteretPrime 4 : Au-delàUn remake de Metroid II , Metroid: Samus Returns , a été développé par MercurySteam et publié pour la 3DS en septembre 2017. Il a conservé le gameplay de l'original et a ajouté des graphismes 3D et des fonctionnalités de jeu telles que le combat au corps à corps. Le projet suivant de MercurySteam était Metroid Dread pour la Nintendo Switch , une réalisation du projet Nintendo DS annulé de la fin des années 2000. Sorti en octobre 2021, il s'était vendu à plus de 2,9 millions d'exemplaires dans le monde en mai 2022, ce qui en fait le jeu Metroid le plus vendu . En février 2023, Nintendo a sorti Metroid Prime Remastered , un remaster haute définition de Metroid Prime pour la Switch. Il a été développé par Retro Studios avec l'aide de développeurs tels que Iron Galaxy Studios . En juin 2017, à l'E3 , Nintendo a annoncé Metroid Prime 4 pour la Switch. Bien que cela ne soit pas confirmé par Nintendo, Eurogamer a rapporté que Prime 4 était développé par Bandai Namco Studios . Insatisfait des progrès, Nintendo a annoncé en janvier 2019 qu'il avait relancé le développement sous Retro Studios, le développeur des précédents jeux Metroid Prime . En juin 2024, Nintendo a révélé une bande-annonce et le titre Metroid Prime 4: Beyond , avec une année de sortie en 2025. Réception
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