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Scanimate

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Scanimate est un système d' animation par ordinateur analogique ( synthétiseur vidéo ) créé par Lee Harrison III de Denver , Colorado . Harrison avait développé son prédécesseur, ANIMAC, qui utilisait un système de capture de mouvement basé sur une combinaison équipée de potentiomètres. À l'inverse, Scanimate intégrait la technologie de la télévision. Le successeur de Scanimate s'appelait Caesar et utilisait un ordinateur numérique pour contrôler le système analogique.

Les huit systèmes Scanimate ont servi à produire une grande partie des animations vidéo diffusées à la télévision entre les années 1970 et le début des années 1980, notamment pour les publicités, les promotions et les génériques. L'un des principaux avantages du système Scanimate par rapport à l'animation traditionnelle et à l'animation par ordinateur résidait dans sa capacité à créer des animations en temps réel . La rapidité de production permise par ce système, ainsi que la variété des effets possibles, lui ont permis de supplanter les techniques d'animation traditionnelle pour les graphismes télévisuels. Au milieu des années 1980, il a été remplacé par l'animation numérique par ordinateur , qui offrait des images plus nettes et des effets 3D plus sophistiqués.

Les animations créées sur Scanimate et autres systèmes d'animation analogiques par ordinateur présentent un certain nombre de caractéristiques qui les distinguent de l'animation cinématographique : le mouvement est extrêmement fluide, utilisant la totalité des 60 trames par seconde (en format vidéo NTSC ) ou 50 trames (en format vidéo PAL ) au lieu des 24 images par seconde utilisées par le cinéma ; les couleurs sont beaucoup plus vives et saturées ; et les images ont un aspect très « électronique » qui résulte de la manipulation directe des signaux vidéo par lesquels le Scanimate produit les images.

Comment ça marche

Une caméra monochrome haute résolution (environ 945 lignes) enregistre les images à contraste élevé. L'image est ensuite affichée sur un écran haute résolution. Contrairement à un moniteur classique, ses signaux de déformation sont traités par un calculateur analogique qui permet à l'opérateur de courber l'image de différentes manières. L'image est ensuite capturée depuis l'écran par une caméra argentique ou vidéo. Dans le cas d'une caméra vidéo, le signal est envoyé à un coloriseur, un appareil qui convertit certaines nuances de gris en couleur et en transparence. L'objectif est que la sortie du Scanimate soit toujours monochrome. Autre avantage du coloriseur : il permet à l'opérateur d'ajouter des calques graphiques en continu, rendant possible la création de graphismes très complexes. Pour ce faire, deux enregistreurs vidéo sont utilisés. L'arrière-plan est lu par un enregistreur, puis enregistré par l'autre. Ce processus est répété pour chaque calque. Cela nécessite des enregistreurs vidéo de très haute qualité (tels que l' Ampex VR-2000 ou l' IVC-9000 d' IVC de l'époque de Scanimate, l'IVC-9000 étant assez fréquemment utilisé pour la composition Scanimate en raison de sa très haute qualité de génération entre les réenregistrements).

Utilisation actuelle

Deux des Scanimates sont toujours en service aux studios ZFx d' Asheville, en Caroline du Nord . La machine originale de R&D, surnommée « Black Swan », a été modernisée avec des alimentations plus récentes et peut produire des vidéos en définition standard ou en haute définition 1080p. La machine « White Pearl », la dernière produite, est conservée dans sa configuration d'origine à des fins historiques par David Sieg de ZFx Inc. Les machines sont installées dans un environnement de production opérationnel, avec des mélangeurs Grass Valley , des systèmes d'effets vidéo numériques Kaleidoscope et des enregistreurs numériques sur disque Accom pour le montage en couches.

Utilisation à la télévision, dans la musique et au cinéma

Clips musicaux

Programmes télévisés/films

Chaînes de télévision/vidéos personnelles/productions télévisées