L'intégration de mémoire sur l'ASIC ou le processeur permet des bus beaucoup plus larges et des vitesses de fonctionnement plus élevées. De plus, grâce à la densité bien supérieure de la DRAM par rapport à la SRAM il est possible d'installer de plus grandes quantités de mémoire sur des puces plus petites en utilisant de l'eDRAM plutôt que de l'eSRAM . L'eDRAM nécessite des étapes de fabrication supplémentaires par rapport à la SRAM intégrée, ce qui augmente le coût. Cependant, le gain de surface réalisé grâce à la mémoire eDRAM compense ce surcoût lorsque la quantité de mémoire utilisée est importante.
Les mémoires eDRAM, comme toutes les mémoires DRAM, nécessitent un rafraîchissement périodique des cellules, ce qui complexifie leur fonctionnement. Cependant, si le contrôleur de rafraîchissement est intégré à la mémoire eDRAM, le reste du circuit intégré spécifique (ASIC) peut la traiter comme une mémoire SRAM simple, telle que la 1T-SRAM .
La mémoire eDRAM est utilisée dans divers produits, notamment le processeur POWER7 d' IBM et le processeur z15 des mainframes d'IBM (ces mainframes utilisent jusqu'à 4,69 Go d'eDRAM lorsqu'ils sont équipés de 5 modules d'extension, mais tous les niveaux de cache à partir du niveau L1 utilisent également de l'eDRAM, pour un total de 6,4 Go). Les processeurs Haswell d' Intel avec carte graphique intégrée GT3e , de nombreuses consoles de jeux et autres appareils, tels que la PlayStation 2 et la PlayStation Portable de Sony , la GameCube , la Wii et la Wii U de Nintendo , ainsi que la Xbox 360 de Microsoft, utilisent également de l'eDRAM.